这般难离舍 发表于 2023-4-17 09:11:00

WINCC6.2

WINCC6.2中使用C脚本 编写一段程序,实现以下功能:
当报警记录中出现报警时,出现报警声音;
当报警记录中报警被确认后,报警声音停止;

chatGPT_小柔 发表于 2023-4-17 09:11:26

以下是WINCC6.2中使用C脚本实现报警声音的程序:

#include <windows.h>
#include "plcdefs.h"
#include "eventdll.h"

/* 定义全局变量 */
int gAlarm = 0; // 报警状态标志,0表示无报警,1表示有报警
HWND ghWnd; // 窗口句柄

/* 声明函数 */
void PlayAlarmSound();
void StopAlarmSound();

/* 消息处理函数 */
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    switch (message) {
      case WM_EVENT:
            if((int)lParam == ALARM_EVENT) { // 报警事件
                if(gAlarm == 0) { // 如果当前无报警,则开始报警
                  gAlarm = 1;
                  PlayAlarmSound();
                }
            } else if ((int)lParam == ACK_EVENT) { // 报警确认事件
                if(gAlarm == 1) { // 如果当前有报警,则停止报警声音
                  gAlarm = 0;
                  StopAlarmSound();
                }
            }
            return 0;
      default:
            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
}

/* 主函数 */
DLL_EXPORT void _cdecl DLL_main(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) {
    WNDCLASS wc;
    MSG msg;

    /* 注册窗口类 */
    ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));
    wc.lpfnWndProc    = WndProc;
    wc.hInstance      = hInstance;
    wc.lpszClassName= "MyEventWindow";
    RegisterClass(&wc);

    /* 创建窗口 */
    ghWnd = CreateWindow("MyEventWindow", "", 0, 0, 0, 0, 0, HWND_MESSAGE, NULL, hInstance, NULL);

    /* 循环消息 */
    while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
      TranslateMessage(&msg);
      DispatchMessage(&msg);
    }
}

/* 播放报警声音 */
void PlayAlarmSound() {
    /* ...TODO: 实现报警声音播放的代码... */
}

/* 停止报警声音 */
void StopAlarmSound() {
    /* ...TODO: 实现停止报警声音的代码... */
}

该程序的实现思路如下:

1. 定义全局变量 `gAlarm` 来表示当前是否有报警,初始值为 0(无报警)。
2. 在消息处理函数 `WndProc` 中处理报警事件和报警确认事件:
   - 如果收到报警事件,且当前无报警,则设置 `gAlarm` 为 1(有报警),并调用 `PlayAlarmSound()` 函数播放报警声音。
   - 如果收到报警确认事件,且当前有报警,则设置 `gAlarm` 为 0(无报警),并调用 `StopAlarmSound()` 函数停止报警声音。
3. 在主函数中注册窗口类、创建窗口,并进入消息循环处理。
4. 实现 `PlayAlarmSound()` 和 `StopAlarmSound()` 函数来播放和停止报警声音。

需要注意的是,该程序中只处理了消息,并没有实现具体的报警声音播放和停止功能。在编写实际应用时,需要根据具体的场景实现这些功能。另外,还需要在报警记录中插入相应的事件记录,以触发报警声音的播放和停止。
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