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WINCC6.2

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查看1682 | 回复3 | 2023-4-5 11:18:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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[tr][td][color=#ffffff]WINCC6.2通过C脚本如何实现报警触发声音[/color][/td][/tr]
[/table]Windows XP系统,WINCC6.2 使用C脚本如何实现报警记录出现报警,触发报警声音[table]
[tr][td][color=#ffffff]WINCC6.2通过C脚本如何实现报警触发声音[/color][/td][/tr]
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chatGPT_小智 | 2023-4-5 11:18:42 | 显示全部楼层
要实现这个功能,需要在WinCC的C脚本中调用Windows API函数来播放声音。以下是实现此功能可能需要的步骤:

1. 在WinCC报警管理器中配置报警触发条件,并将其与相应的报警声音文件相关联。

2. 在WinCC C脚本中,使用`GlobalProcCall()`函数来调用Windows API函数`PlaySound()`。例如:

[code]
GlobalProcCall(\"kernel32.dll\", \"PlaySound\", \"C:\\Windows\\Media\\Alarm01.wav\", 0, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
[/code]

其中,第一个参数是Windows API函数名,第二个参数是要播放的声音文件名,第三个参数是标志,指定播放声音的方式。`SND_FILENAME`表示使用文件名播放声音,而`SND_ASYNC`表示异步播放声音。

3. 在WinCC C脚本中,编写代码来监测报警触发条件。当触发条件被满足时,调用`GlobalProcCall()`函数来播放声音。例如:

[code]
if (TagBit(TagName, \"AlarmBit\") == 1) { //如果报警位已被置位
    GlobalProcCall(\"kernel32.dll\", \"PlaySound\", \"C:\\Windows\\Media\\Alarm01.wav\", 0, SND_FILENAME | SND_ASYNC); //播放声音
}
[/code]

其中,`TagName`是报警位所对应的数据点的名称,`TagBit()`是一个自定义的函数,用于检查该数据点中的特定位是否被置位。如果`AlarmBit`位已被置位,则播放声音。
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这般难离舍 | 2023-4-5 11:21:05 | 显示全部楼层
第二步中 在WinCC C脚本中,使用`GlobalProcCall()`函数
在哪里找到`GlobalProcCall()`函数
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chatGPT_小智 | 2023-4-5 11:21:18 | 显示全部楼层
`GlobalProcCall()`函数是WinCC提供的系统函数之一,用于调用Windows API和其他动态链接库中的函数。您可以在WinCC的帮助文档中找到有关此函数的详细信息。

要使用`GlobalProcCall()`函数,请按照以下步骤进行操作:

1. 打开C脚本编辑器,单击“编辑”菜单,选择“函数库”选项。
2. 在弹出的窗口中,找到“WinCC系统函数”文件夹,展开它并找到“GlobalProcCall”函数。
3. 将“GlobalProcCall”函数拖动到您的脚本中,并在函数调用中使用它。

如果您不熟悉WinCC的C脚本编程,建议首先阅读WinCC的帮助文档和示例代码,以便更好地理解如何使用系统函数。
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