WINCC6.2
使用WINCC6.2中的C脚本实现下列功能:BOOL量QRR由0变1时,“ALARM.wav”报警声音一直响起;BOOL量QRR由1变0时,报警声音关闭
以下是实现的代码示例:
// 定义全局变量
int alarmSound;
// 在WinCC控件初始化中初始化变量
void OnSysInit()
{
alarmSound = 0;
}
// 监听QRR量的改变
void QRR_OnChange()
{
// QRR由0变1,启动报警声音
if (QRR && !alarmSound)
{
alarmSound = 1;
SoundPlay("ALARM.wav", SOUND_LOOP_CONTINUOUS);
}
// QRR由1变0,停止报警声音
else if (!QRR && alarmSound)
{
alarmSound = 0;
SoundStop();
}
}
以上代码通过监听QRR量的变化,判断是否需要启动或停止报警声音,并使用`SoundPlay`和`SoundStop`函数来控制声音的播放。请注意根据实际情况修改代码中的变量名和声音文件路径。 && 格式不通过在C脚本中应该如何书写 这般难离舍 发表于 2023-04-12 16:41
&&amp 格式不通过在C脚本中应该如何书写 ...
`&&` 是HTML或XML的转义字符,在C脚本中应该使用 `&&` 符号表示 逻辑与。因此,如果你在C脚本中编写类似的代码时,应该使用 `&&` 符号来替换 `&&` 符号。例如:
if (QRR && !alarmSound)
{
// 执行一些操作
}
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